Das Fahren fühlt sich vertraut an. Der Boost lädt sich durch riskantes Verhalten auf, Drifts füllen die Leiste, Takedowns bringen den entscheidenden Schub. Die Geschwindigkeit ist hoch, das Schadensmodell spürbar. Wer einmal in Zeitlupe sieht, wie ein Gegner durch eine Leitplanke fliegt, versteht, dass hier das alte Burnout-Gefühl lebt. Der Unterschied: »Wreckreation« will mehr sein als ein Rückblick. Es verknüpft das Chaos der Straße mit dem Reiz des Gestaltens.
Der LiveMix-Modus ist das Herzstück. Mit wenigen Klicks wechseln Sie vom Lenkrad in den Baueditor und platzieren Rampen oder Spiralen direkt in die Landschaft. Selbst absurde Konstruktionen funktionieren, solange sie fahrbar bleiben. Diese Idee verleiht dem Spiel eine Dynamik, die über das reine Fahren hinausgeht. Eine Welt, die sich verändern lässt, bleibt länger interessant – auch wenn manche Abschnitte leer wirken. Diese Offenheit ist Konzept, keine Nachlässigkeit.