Erzählerisch bleibt »Elden Ring« seiner Linie treu:
Fragmente statt Frontalunterricht. Wer Antworten sucht, muss
Gegenstandsbeschreibungen lesen, mit Figuren sprechen und Zusammenhänge
selbst zusammensetzen. Die Geschichte um den Bruch des Elden Rings, um
verstoßene Halbgötter und um die eigene Rolle als namenloser Tarnished
entfaltet sich in einem Tempo, das Geduld verlangt und mit umso größerer
Wirkung belohnt. Wer bereits durch die PC- oder Konsolenversion
gewandert ist, findet hier dieselbe Geschichte wieder, nun aber greifbar
in jeder Zugfahrt und jeder Wartezimmer-Pause.
Beim Gameplay zeigt sich die Stärke der Formel unverändert:
Erkundung ohne Leitplanken, Kämpfe mit hohem Risiko und noch höherer
Belohnung. Jede Ecke des Zwischenlands verspricht etwas, einen Boss,
eine Höhle, ein Geheimnis, das sich erst nach mehreren Anläufen
erschließt. Das Tarnished Pack bringt zwei neue Startklassen mit, den
Schweren Ritter und den Idus-Ritter, dazu vier neue Rüstungssets und
drei zusätzliche Optikvarianten für das Reittier Sturmwind.