In der Stadt Krat, einem morbide-schönen Abbild der Belle Époque, schlüpfen Sie in die Rolle von P, einer Puppe mit ungewöhnlich menschlichen Zügen. Ihr Schöpfer Geppetto wartet irgendwo in den einst prunkvollen Straßen, während die Bewohner mit dem Puppenwahn und der Versteinerungskrankheit zu kämpfen haben. Statt einer vorgezeichneten Heldenreise treibt vor allem die Neugier die Handlung an: Wer steckt hinter den Ereignissen, und was hat es mit Ergo, dem geheimnisvollen Rohstoff der Stadt, wirklich auf sich? Besonders charmant ist das Lügensystem, bei dem jede Notlüge P ein Stückchen menschlicher macht und Gespräche in neue Richtungen lenkt.
Neben der Haupthandlung warten in Krat gleich mehrere Fraktionen darauf, entdeckt zu werden, von den forschenden Alchemisten bis zu den kampferprobten Stalkern. Jede Begegnung liefert ein weiteres Puzzlestück zur Vergangenheit der Stadt, ohne dass die Geschichte dabei ins Belehrende abrutscht. Wer sich Zeit für Nebenfiguren nimmt, wird mit Details belohnt, die selbst nach der ersten Rundreise durch Krat noch nachwirken. Letztlich entscheidet jeder selbst, wie ehrlich P durch die Stadt navigiert, und genau das macht mehrere Durchgänge interessant.