Rückblickend, was war die größte
unerwartete Lektion für euch, sowohl in Bezug darauf, was gut
funktioniert hat als auch auf das, was weniger gut lief?
Da Kena
unser erstes Spiel war, war praktisch alles unerwartet. Wir haben
unglaublich viel durch Ausprobieren und Fehler gelernt. Zum Glück hat
uns unser Hintergrund in der improvisationsreichen Filmproduktion
geholfen, flexibel zu bleiben und uns immer wieder neu auszurichten,
während wir verschiedene Herausforderungen bewältigt haben. Eine der
wichtigsten Erkenntnisse war, wie viel man mit einem Team erreichen
kann, das mit echter Leidenschaft bei der Sache ist und gemeinsam
Neuland betritt. Offen damit umzugehen, was wir noch nicht wissen, hat
uns geholfen, die vielen Hürden einer steilen Lernkurve zu meistern. Wir
haben viel gelernt, das wir künftig nutzen können. Ohne einige
Rückschläge wäre das jedoch nicht möglich gewesen.
Gibt es ein kleines Detail oder ein verstecktes Element im ersten Spiel, das Spielern bisher vielleicht übersehen haben?
Hm,
gute Frage. Spieler achten oft sehr genau auf Details und haben
bereits viele gut versteckte Geheimnisse entdeckt. Ein Detail, das wir
besonders gern teilen: Ayu Larassanti, die Stimme von Kena, ist auch
eine sehr talentierte Sängerin und ihr Gesang ist im Soundtrack zu
hören. Es lohnt sich also, beim Hören der Musik genau hinzuhören.