Toem 2
Das erste »Toem« erschien 2021, gewann den BAFTA für das beste Debüt und bewies, dass ein Spiel manchmal nur eine Kamera, neugierige Augen und einen freundlichen Ton braucht, um vollkommen zu sein. Something We Made hat die gesamte ursprüngliche Crew zurückgeholt und einige neue Gesichter dazugenommen, und das Ergebnis ist die bisher größte Reise in der Geschichte des Studios. »Toem 2« übernimmt die Grundidee des ersten Teils, Fotografieren als Weg, der Welt zu begegnen, und baut sie in jeder Hinsicht aus.
Die Schwarzweißwelt hat sich von 2D zu 3D entwickelt, Charaktere pop-artartig illustriert vor glatt modellierten Umgebungen, und das Bewegungssystem erlaubt jetzt Springen und Klettern, wodurch sich Perspektiven und Fotomöglichkeiten grundlegend verändern. Wer genau hinschaut, findet versteckte Details in Dächern, Aquarien, Teichen und Straßen, und wer hilft, schaltet neue Orte frei. Das Spiel ist ausdrücklich so gebaut, dass es auch ohne Kenntnis des ersten Teils funktioniert.
Was »Toem 2« von fast allem anderen unterscheidet, ist dieses vollständige Desinteresse an Druck: keine Leisten, keine Timer, kein falscher Zug, kein verlorener Fortschritt. Nur eine Welt, eine Kamera und das Gefühl, dass man gerade genau richtig ist, wo man ist. Something We Made und popagenda bringen »Toem 2« auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch und Switch 2, das Spiel ist ab sofort verfügbar.