Katanaut
Im Zentrum von »Katanaut« steht der Versuch, Ordnung im Zusammenbruch zu finden. Die Station, halb Neon-Cyberpunk, halb kosmischer Albtraum, verwandelt sich bei jedem Durchlauf. Räume öffnen sich, Gänge führen ins Leere, Bosse warten an Stellen, an denen zuvor nur Stille herrschte. Der Tod ist kein Ende, sondern ein Reset, der neue Chancen schafft. »Katanaut« ist ein Action-Roguelite, das Metroidvania-Elemente nutzt, um jede Wiederholung wie eine neue Expedition wirken zu lassen.
Spielmechanisch lebt es von Geschwindigkeit. Rasche Klingenhiebe, Schüsse im richtigen Moment, Ausweichen im Takt: die Kämpfe fordern Reflexe und belohnen Geduld. Mit versteckten Räumen, rätselhaften NPCs und einem Synthwave-Soundtrack entsteht ein Erlebnis, das sich anfühlt wie ein unaufhaltsamer Sog ins Unbekannte. Am Ende bleibt der Eindruck eines Spiels, das Tempo und Atmosphäre so stimmig verbindet, dass jeder Run wie ein eigenständiges Erlebnis wirkt.